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아이폰에 해당되는 글 3건
- 2011.09.08 몇가지 인터페이스 정리
- 2011.08.20 cocos2d-x 사용시 플렛폼별 텍스쳐 최대 사이즈
- 2011.08.20 아이폰 해상도에 따른 이미지 사용 방법
글
아이폰
2011. 9. 8. 10:26
몇가지 인터페이스 정리
CCParallaxNode - CCSprite를 자식으로 포함하는 컨테이너로 배경 스프라이트를 다른 속도로 움직이도록 자동으로 조절해준다.
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글
아이폰
2011. 8. 20. 11:36
cocos2d-x 사용시 플렛폼별 텍스쳐 최대 사이즈
아이폰3 1024 * 1024
아이폰4 2048 * 2048
win32 2048 * 2048
안드로이드는 논외고
멀티 플렛폼을 고려한다면 1024 *1024를 선택하는게 귀찮은 문제를 피할 수 있을 듯
아이폰4 2048 * 2048
win32 2048 * 2048
안드로이드는 논외고
멀티 플렛폼을 고려한다면 1024 *1024를 선택하는게 귀찮은 문제를 피할 수 있을 듯
설정
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댓글
글
아이폰
2011. 8. 20. 10:41
아이폰 해상도에 따른 이미지 사용 방법
3GS 해상도 320, 480
레티나 해상도 640, 960
코딩은 3용 이미지 이름을 입력하면 아이폰 4라면 자동으로 @2x가 붙는다.
image.png
image@2x.png
이런식으로 준비해두면 된다.
레티나 해상도 640, 960
코딩은 3용 이미지 이름을 입력하면 아이폰 4라면 자동으로 @2x가 붙는다.
image.png
image@2x.png
이런식으로 준비해두면 된다.
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